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Craps, jeu de dés Résumé Le Don't Pass : c'est parier que le lanceur va échouer, qu'il va faire 2 ou 3 d'entrée (il y a une exception sur le 12 qui est considéré comme nul) ou qu'il ne va pas parvenir à refaire le Point avant d'être stoppé par un 7. Placer le jeton sur "Don't Pass Bar". Come et Don't Come : ce sont les Pass et Don't Pass des retardataires, pour ceux qui arrivent après la détermination du Point. Le résultat est le même mais les gains sont réduits. Odds : c'est surenchérir après la détermination du Point sur un pari déjà réalisé au départ. Il peut être limité à 3 fois la mise originale. Place Win-Buy et Lose-Lay : on parie sur le 4, 5, 6, 8, 9 ou 10 avec victoire s'il est réalisé avant l'achèvement du tour par l'arrivée d'un 7 (win-buy) ou au contraire si le 7 arrive avant (lose-lay). Field : C'est parier que le 2, 3, 4, 9,10,11 ou 12 sera obtenu et pas un 5, 6, 7 ou 8. Notez que 2 et 12 comptent double. Big 6 et Big 8 : C'est parier que 6 ou 8 vont sortir avant le fatidique 7. Hard : c'est parier que le prochain lancer valant 4, 6, 8 ou 10 sera réalisé avec respectivement un double 2, un double 3, un double 4 ou un double 5 avant la fin de la partie. Horn : c'est parier sur un lancer spécifique, ici double 1, double 6, 1+2 ou 5+6 au prochain lancer. Craps : les nombres éliminatoires à l'entrée pour le "Come out" : 2, 3 ou 12 Il s'agit ici qu'un résumé des différentes façons de parier. Nous vous conseillons vivement de lire les règles de ce jeu du casino dans lequel vous souhaitez jouer. Le plus simple c'est d'assister en tant que spectateur à des jeux de Craps afin de regarder les autres jouer et de s'approprier en même temps les connaissances nécessaire pour y participer soi-même.
Par Casinoclub |